Posts

PCF ACQUIRES GAME ON

PEOPLE CAN FLY ACQUIRES CANADIAN STUDIO GAME ON AS COMPANY’S EXPANSION IN NORTH AMERICA CONTINUES.

PCF Group S.A. (People Can Fly) acquired 100% of Game On Creative, Inc. (Game On) based in Montreal, Quebec, Canada. PCFG S.A. announced details of the transaction in its Current Report released today.

Established in 2002, Game On specializes in motion capture, cinematics and audio services for the leading companies in the gaming industry. It employs nearly 30 professionals. Among its major clients are such firms as Electronic Arts, Sony Interactive Entertainment or Xbox Games Studios. For more information regarding the studio visit: www.gameon.studio.

Game On has also been a long-term development partner for People Can Fly. It has played an important role in the development of PCF’s latest AAA title Outriders, which was released internationally on April 1st, 2021. The game was developed by People Can Fly for Square Enix.

The acquisition of Game On is an element of our growth strategy announced at the IPO. As our trusted partner Game On will enhance our competence in animations, cinematics and audio to create Triple-A games and capability to develop several large-scale projects at the same time. After the acquisition, we do not claim exclusivity: Game On will continue to cooperate independently with other clients in the gaming industry, and Sam Girardin will remain its CEO.” says Sebastian Wojciechowski, CEO of the PCF Group S.A.

PCF Group S.A. is now a global player that has been growing at an amazing pace in the recent years. Joining the People Can Fly family is a strategic move for us that strengthens Game On’s ability to innovate with new technologies and services to produce high-quality content to our clients.” adds Sam Girardin, CEO of Game On.

With the addition of Game On, People Can Fly’s team is now over 350 people worldwide.

 

Follow PCF’s social media channels for the latest updates:

Facebook: https://www.facebook.com/PeopleCanFlyPL

Twitter: https://twitter.com/PCFPeopleCanFly

Instagram: https://www.instagram.com/peoplecanfly/

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/people-can-fly

WELCOME PCF CHICAGO!

PEOPLE CAN FLY TAKES OVER PHOSPHOR GAMES TEAM AND OPENS ITS SEVENTH LOCATION, THIRD IN NORTH AMERICA.

We are happy to announce that PCF Group takes over Phosphor Games development team with a newly established subsidiary – People Can Fly Chicago, LLC.

Phosphor Games, LLC, founded in 2009, is a mid-size highly experienced development team led by Justin Corcoran, Jarod Pranno and Chip Sineni. Phosphor is an Unreal Engine studio, and its portfolio includes titles such as The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini and Nether.

“A new chapter opens for our team.” – says Justin Corcoran, Phosphor Studios CEO.

“We are very excited to be joining People Can Fly to open a brand new Triple-A studio – People Can Fly Chicago. Our goal is to strengthen PCF’s presence in the US and help build People Can Fly as a global brand.” – he points out.

“Taking over the Phosphor Games’ team is simply an execution of our strategy, announced during PCF Group’s recent IPO. With the variety of on-going projects, we need well-seasoned, ambitious professionals to bring our plans to fruition.” – says Sebastian Wojciechowski, People Can Fly’s CEO.

“Considering Phosphor’s team experience and quality I’m sure they will be a great addition to the PCF family and will facilitate our growth. Welcome on board!” – adds Wojciechowski.

Established in 2002, People Can Fly, is one of the best AAA game development studios in Poland. PCF operates in Warsaw, Rzeszów, Łódź, New York, Newcastle and Montreal. PCF made its mark on the shooter genre and is known for titles such as Painkiller, Bulletstorm and the recently launched RPG shooter, Outriders.

People Can Fly is currently working on two other AAA projects: a new game for Square Enix and a recently announced original, action-adventure title for Take-Two Interactive.

People Can Fly made its debut on the Warsaw Stock Exchange in December 2020.

With the PCF Chicago announcement People Can Fly is pushing its staff count to over 320 people across the globe.

 

For more information, follow People Can Fly’s social media channels:

Facebook: https://www.facebook.com/PeopleCanFlyPL

Twitter: https://twitter.com/PCFPeopleCanFly

Instagram: https://www.instagram.com/peoplecanfly/

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/people-can-fly

Pages

PCF Group S.A. nabyło 100% udziałów w kanadyjskiej spółce Game On Creative, Inc.

People Can Fly kontynuuje swoją ekspansję w Ameryce Północnej i nabywa 100% udziałów w kanadyjskim studiu Game On

Warszawa, 27.04.2021 r.

Miło nam poinformować, że PCF Group S.A. (People Can Fly) nabyło 100% udziałów w spółce Game On Creative, Inc. (dalej Game On), z siedzibą w Montrealu, Quebec, Kanada. Szczegóły transakcji PCFG S.A. podała w swoim dzisiejszym raporcie bieżącym.

Game On istnieje od 2002 roku i specjalizuje się przede wszystkim w produkcji motion capture, cinematików oraz audio dla największych firm z branży gier. Zatrudnia blisko 30 specjalistów. Studio współpracowało między innymi z Electronic Arts, Sony Interactive Entertainment i Xbox Games Studios. Więcej informacji o firmie można znaleźć na stronie: http://www.gameon.studio/.

Game On jest także wieloletnim partnerem produkcyjnym studia People Can Fly. Game On odegrał istotną rolę w procesie powstawania gry OUTRIDERS, której światowa premiera miała miejsce 1 kwietnia 2021 roku. People Can Fly jest producentem gry, a jej
wydawcą – Square Enix.

Akwizycja Game On Creative, Inc. to element realizacji naszej strategii rozwoju, którą ogłosiliśmy wchodząc na warszawską Giełdę Papierów Wartościowych. Jako nasz zaufany partner, Game On wzmocni nasze kompetencje w zakresie animacji, cinematików i audio przy tworzeniu tytułów AAA oraz w realizacji kilku dużych projektów jednocześnie. Po przejęciu, Game On nie będzie pracował dla nas na wyłączność – Spółka zachowuje swoją niezależność w pracy z innym podmiotami z branży gier, a Sam Girardin pozostaje jej CEO.” – komentuje Sebastian Wojciechowski, CEO PCF Group S.A.

Sam Girardin obejmuje także funkcje Prezesa Zarządu i Studio Head w spółce People Can Fly Canada.” – pointuje Wojciechowski.

PCF Group S.A. to już globalny gracz; firma, która w ostatnich latach niezwykle dynamicznie się rozwija. Dołączenie do People Can Fly to dla nas strategiczny krok, który wesprze nasz rozwój technologiczny oraz wzmocni ofertę produkcji wysokiej jakości treści dla naszych klientów.” – dodaje Sam Girardin, CEO Game On.

Wraz w nabyciem Game On, People Can Fly powiększyło zespół do ponad 350 osób na całym świecie.

Przejęcie zespołu deweloperskiego Phosphor Games

Przejęcie zespołu deweloperskiego Phosphor Games

PEOPLE CAN FLY PRZEJMUJE ZESPÓŁ PHOSPHOR GAMES I OTWIERA SWOJĄ SIÓDMĄ LOKALIZACJĘ,
TRZECIĄ W AMERYCE PÓŁNOCNEJ

Warszawa, 23.04.2021 r.

Mamy przyjemność poinformować, że PCF Group przejęło zespół deweloperski Phosphor Games w ramach nowoutworzonej spółki – People Can Fly Chicago.

Założony w 2009 roku Phosphor Games, LLC, to średniej skali, niezwykle doświadczony zespół deweloperski kierowany przez Justina Corcorana, Jaroda Pranno oraz Chipa Sineniego. Phosphor tworzy gry z wykorzystaniem silnika Unreal Engine, a w jego portfolio znajdują się takie tytuły jak The Brookhaven Experiment, Heroes Reborn: Gemini oraz Nether.

Dla naszego zespołu otwiera się nowy rozdział.” – mówi Justin Corcoran, CEO Phosphor Studios.

Jesteśmy bardzo podekscytowani, że dołączamy do People Can Fly, aby otworzyć zupełnie nowe studio gier z segmentu Triple-A – People Can Fly Chicago. Naszym celem jest wzmocnienie obecności PCF w USA oraz pomoc w budowaniu globalnej marki People Can Fly.” – podkreśla Justin.

Przejęcie zespołu Phosphor Games jest elementem wdrażania naszej strategii, ogłoszonej w ramach IPO PCF Group S.A. Biorąc pod uwagę różnorodność prowadzonych przez nas projektów, potrzebujemy doświadczonych i ambitnych profesjonalistów, którzy pomogą nam je zrealizować.” – mówi Sebastian Wojciechowski, Prezes Zarządu PCF Group.

Mając na uwadze jakość i doświadczenie zespołu Phosphor Studios będzie on istotnym uzupełnieniem grupy PCF i pomoże nam szybciej się rozwijać. Witamy na pokładzie!” – dodaje Wojciechowski.

People Can Fly zostało założone w 2002 roku i zalicza się do grona najlepszych polskich producentów gier z segmentu AAA. PCF działa w Warszawie, Rzeszowie, Łodzi, Nowym Jorku, Newcastle i Montrealu. PCF jest pionierem rynku gier wideo typu shooter i jest znane z takich tytułów jak Painkiller, Bulletstorm oraz niedawno wydanego shootera RPG, Outriders.

People Can Fly pracuje obecnie nad dwoma innymi projektami klasy AAA: nową grą dla wydawcy Square Enix oraz niedawno ogłoszoną, oryginalną, przygodową grą akcji dla Take-Two Interactive.

People Can Fly zadebiutowało na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie w grudniu 2020 roku.

Wraz z otwarciem PCF Chicago, People Can Fly powiększyło zespół do ponad 320 osób na całym świecie.

Więcej informacji o People Can Fly: https://peoplecanfly.com

Copyright © 2015 PCF GROUP S.A. All rights reserved.