Pages

W Outriders podczas pierwszego miesiąca po premierze zagrało ponad 3,5 miliona osób

W Outriders podczas pierwszego miesiąca po premierze zagrało ponad 3,5 miliona osób

Warszawa, 19.05.2021 r.

Square Enix ogłosiło dzisiaj, że Outriders – niezwykle intensywna strzelanka z elementami RPG – przekroczyła globalnie liczbę 3,5 milionów unikalnych użytkowników w pierwszym miesiącu od premiery (od 1 kwietnia do 1 maja 2021 roku), według danych zebranych wewnętrznie. Dzięki uznaniu zarówno graczy, jak i krytyków z całego świata, Outriders może niedługo stać się kolejną wiodącą marką w portfolio Square Enix.

Osiągnęliśmy pułap 3,5 miliona indywidualnych graczy, średni czas gry przekroczył 30 godzin, a gracze wykazali się niezwykłym zaangażowaniem w tryb kooperacyjny. Razem ze wspaniałym zespołem People Can Fly jesteśmy bardzo zadowoleni z tego pierwszego sukcesu” – powiedział Jon Brooke, wicedyrektor Square Enix External Studios. „Wprowadzanie na rynek nowego IP w branży gier nie stanowi nigdy łatwego zadania i jesteśmy niezwykle wdzięczni społeczności graczy za wsparcie oraz przesłane nam opinie – wciąż słuchamy ich uważnie i pragniemy zapewnić, że zamierzamy poświęcić się w całości poprawianiu i ulepszaniu doświadczeń płynących z rozgrywki w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Nie możemy się także doczekać rozwijania Outriders w przyszłości”.

Najnowszy zwiastun Outriders można obejrzeć pod tym adresem.

Outriders jest najnowszą i największą produkcją w historii People Can Fly – strzelanką z elementami RPG przeznaczoną dla do trzech współpracujących graczy, osadzoną w mrocznych realiach planety, na której garstka ocalałych przedstawicieli ludzkości toczy brutalną wojnę. Gracze wcielają się w niej w tytułowych Outriderów, obdarzonych przez tajemniczą Anomalię nadludzkimi umiejętnościami.

Oficjalna strona OUTRIDERS na Facebooku: https://www.facebook.com/outridersgame
Oficjalny profil OUTRIDERS na Twitterze: https://twitter.com/outriders
Oficjalny profil OUTRIDERS na Instagramie: https://www.instagram.com/outridersgame
Oficjalny profil OUTRIDERS na YouTube: www.youtube.com/outriders
Więcej informacji o SQUARE ENIX® tutaj:  http://www.square-enix.com

PCF Group S.A. nabyło 100% udziałów w kanadyjskiej spółce Game On Creative, Inc.

People Can Fly kontynuuje swoją ekspansję w Ameryce Północnej i nabywa 100% udziałów w kanadyjskim studiu Game On

Warszawa, 27.04.2021 r.

Miło nam poinformować, że PCF Group S.A. (People Can Fly) nabyło 100% udziałów w spółce Game On Creative, Inc. (dalej Game On), z siedzibą w Montrealu, Quebec, Kanada. Szczegóły transakcji PCFG S.A. podała w swoim dzisiejszym raporcie bieżącym.

Game On istnieje od 2002 roku i specjalizuje się przede wszystkim w produkcji motion capture, cinematików oraz audio dla największych firm z branży gier. Zatrudnia blisko 30 specjalistów. Studio współpracowało między innymi z Electronic Arts, Sony Interactive Entertainment i Xbox Games Studios. Więcej informacji o firmie można znaleźć na stronie: http://www.gameon.studio/.

Game On jest także wieloletnim partnerem produkcyjnym studia People Can Fly. Game On odegrał istotną rolę w procesie powstawania gry OUTRIDERS, której światowa premiera miała miejsce 1 kwietnia 2021 roku. People Can Fly jest producentem gry, a jej
wydawcą – Square Enix.

Akwizycja Game On Creative, Inc. to element realizacji naszej strategii rozwoju, którą ogłosiliśmy wchodząc na warszawską Giełdę Papierów Wartościowych. Jako nasz zaufany partner, Game On wzmocni nasze kompetencje w zakresie animacji, cinematików i audio przy tworzeniu tytułów AAA oraz w realizacji kilku dużych projektów jednocześnie. Po przejęciu, Game On nie będzie pracował dla nas na wyłączność – Spółka zachowuje swoją niezależność w pracy z innym podmiotami z branży gier, a Sam Girardin pozostaje jej CEO.” – komentuje Sebastian Wojciechowski, CEO PCF Group S.A.

Sam Girardin obejmuje także funkcje Prezesa Zarządu i Studio Head w spółce People Can Fly Canada.” – pointuje Wojciechowski.

PCF Group S.A. to już globalny gracz; firma, która w ostatnich latach niezwykle dynamicznie się rozwija. Dołączenie do People Can Fly to dla nas strategiczny krok, który wesprze nasz rozwój technologiczny oraz wzmocni ofertę produkcji wysokiej jakości treści dla naszych klientów.” – dodaje Sam Girardin, CEO Game On.

Wraz w nabyciem Game On, People Can Fly powiększyło zespół do ponad 350 osób na całym świecie.

Copyright © 2015 PCF GROUP S.A. All rights reserved.